Центр дистанционного обучения КнАГУ

Distance Education Center of KnASU

Разработка интерфейса пользователя

Аннотация

Клиентоориентированность - один из основных признаков современного программного обеспечения. Качественно проработанные вопросы UI/UX гарантируют 70% успеха ПО на рынке. Научить слушателей основам разработки UI/UX - основная задача данного курса

О курсе

Курс посвящен

Курс посвящен изучению и практическому применению методов, правил, законов, технологий UX/UI и специальных программ  для проектирования, прототипирования, стилизации и верстки интерфейсов приложений. В результате освоения материалов курса слушатель должен Знать: основные понятия, методы и приемы проектирования и разработки интерфейса пользователя; основные принципы юзабилити, требования, предъявляемые к UX/UI. Уметь: составлять User story, User Scenario, User flow;применять знания об основах UX/UI при разработке простейших интерфейсов приложений. А также обладать навыками проектирования, прототипирования и разработки элементов интерфейса приложений с использованием современных программных средств и технологий.

Расписание курса

Модуль: Введение.

Основные понятия и определения

  • Основные понятия и определения (Домашнее задание)

  • Основные понятия и определения. Дизайн-мышление (Традиционная лекция)

  • Дизайн-мышление (Проектное задание)

Психология восприятия

  • Законы кадровой композиции (Традиционная лекция)

  • Особенности восприятия текста (Традиционная лекция)

  • Особенности работы памяти (Традиционная лекция)

  • Психология восприятия (Проектное задание)

Модуль: Проектирование.

Целеориентированное проектирование

  • Сценарии,требования,пользовательский интерфейс (Электронный учебник)

  • Модели пользователей: персонажи и цели (Домашнее задание)

  • Модели и принципы юзабилити (Традиционная лекция)

  • Модели реализации и ментальные модели (Домашнее задание)

  • UX текста (Лабораторная работа)

  • Метафоры, идиомы, ожидаемое назначение (Домашнее задание)

  • Создание качественного интерфейса: принципы и шаблоны (Лабораторная работа)

  • Проектирование хорошего поведения (Учебное пособие)

Визуальный дизайн интерфейсов

  • Визуальный дизайн (Электронный учебник)

  • Визуальный дизайн интерфейсов (Домашнее задание)

  • Визуальный дизайн интерфейсов (Лабораторная работа)

Модуль: Разработка.

Прототипирование

  • Прототипирование. Создание Style Guide. (Традиционная лекция)

  • Прототипирование (Домашнее задание)

  • Дизайн-система в Figma (Домашнее задание)

  • Дизайн-система в Figma (Лабораторная работа)

  • Дизайн-система в Figma (Лабораторная работа)

  • Дизайн-система в Figma (Лабораторная работа)

Использование ИИ

  • Использование ИИ в UI (Традиционная лекция)

  • Интеллектуальные боты для создания UI (Домашнее задание)

  • Интеллектуальные боты для создания UI (Лабораторная работа)

Модуль: Итоговая аттестация.

Расчетно-графическая работа

  • Материалы для подготовки и выполнения (Домашнее задание)

  • Разработка интерфейса пользователя (Расчетно-графическая работа)

Итоговая аттестация

  • Фонд оценочных средств (Дополнительный материал)

Оценивание и документы

Правила Формирования оценки

Наименование оценочного средства Шкала оценивания
1  Лабораторная работа (7 работ) 10 баллов
2  Домашнее задание (9 работ) 5 баллов
3 Проектное задание (2 задания) 10 баллов
4 Расчетно-графическая работа  20 баллов

    Студент может получить дополнительные баллы от 1 до 15 за отсутствие пропусков, за отсутствие нарушений дедлайнов, за выполнение дополнительных ИДЗ.

Система оценивания

Максимальное количество баллов за курс - 155. 

Студент должен предоставить ВСЕ работы, необходимые при изучении курса.

0 – 54 % от максимально возможной суммы баллов – «неудовлетворительно»

55 – 69 % от максимально возможной суммы баллов – «удовлетворительно»

70 – 84 % от максимально возможной суммы баллов – «хорошо»

85 – 100 % от максимально возможной суммы баллов – «отлично»



Занятий 30

Часов 108

Недель 16

ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ 3

КнАГУ

КОМСОМОЛЬСКИЙ-НА-АМУРЕ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ